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눈을 뜨니 다른 세상이였다.
이런류의 글은 최근엔 확실히 많아졌다.
아니 많아졌다기보단 넘쳐난다가 올바른 말이겠지.
마치 찍어내듯이 비슷한 느낌의 글들. 주인공이 이계로 날라가 이상한 힘에 눈을떠 세계 최강이 되어서 히로인들가 하악하악 대면서 하루하루를 보내는 느낌의 글들.
아니 뭐 그걸 그다지 탓하는건 아니다. 아무리 초딩같다고 해도, 유치하다 해도 우리 모두는 마음속 깊은 곳에서는 우주인이나 미래에서 온 사람이나, 유령이나, 요괴나, 초능력자나, 악의 조직이  눈 앞에 나타나주기를 바라고 있을지도 모르는 것이다.
 
"내가 아침에 눈을 뜨고 밤에 잠드는 이 평범한 세계에 비교해 애니메이션, 특촬물의 이야기 속에 그려지는 세계는 얼마나 매력적이란 말인가."

"나도 이런 세계에서 태어나고 싶었다!"

라는 느낌으로 말이다.
뭐 현실에서 저딴 소리하면 돌맞고 만다. 중2병이네 초딩이네, 현실과 망상을 구별 못하는 또라이네 하면서 말이다.

하지만...

'내가 그중 하나가 된건 그렇다 치고 아무리 그래도 이건 아니잖아?'

검은 머리, 금빛 눈동자, 그리고 새로운 세계에 떨어진 자신. 어떤의미로 양판소의 주인공의 3대 요소를 죄다 갖춘 그는 기쁨에 날뛰지도, 환호성을 지르지도 않은체 웅덩이에 자신의 비치는 자신의 얼굴을 보면서 한숨을 쉰다.

좀 전까지 퍼붓던 폭우가 거짓말이란듯이 쨍쩅한 햇빛이 내리쬐는 공원.
거기에는 빗물이 고여 만들어진 물 웅덩이를 바라보며 한숨을 내쉬는 한마리의 검은 고양이가 있었다.


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어떤 마술의 금서목록 SS

-Cat Trouble.

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학원도시.
도쿄 서부의 미개발 지대를 개척하여 만든 이곳은 말그대로 학생들의 도시다.
크고 작은 여러가지 기관에 230만명정도의 주민중 80%가 학생인 이 거대한 도시는 또다른 일면을 가지고있는데..

[일대능력 개발기관]
이것이 학원도시의 다른 면모중 하나이다.

능력 개발이란 표면상으로 기록술이나 암기술등으로 불리는데, 투약이나 생체 자극 혹은 최면 암시를 통하여 인위적으로 초능력이란 능력을 개발해내는 카리큘럼이다.
발현되는 능력과 위력 등은 개개인의 따라 다르지만, 대부분의 학생은 이 항목들을 걸치면 왠만해선 스푼 하나쯤은 구부릴 능력을 가지게 되는것이다.

그래. 대부분은 말이다.
각 초능력은 그 능력과 위력과 기타 사항에 따라 레벨로 나뉘어진다. 아무 능력 없는 무능력자(레벨 0)로부터 학원도시최고로 여겨지는 초능력자(레벨 5).
이렇게 초능력이란것이 개발될 정도의 과학위주인 학원도시라 할지어도 도시전설이란건 반드시 존제한다.
예를들어서

수형도의 설계자의 연산 중추는 허수학구의 가공 기술로 만들어져서 재현할 수 없다.

AI가 네트워크를 거쳐 전세계의 윤리・군사・경제를 전부 통괄하고 있다

전세계의 위인・성인의 DNA를 보존해, 그 해석의 결과로 버튼 하나로 몇명이라도 천재를 제조할 수 있는『재인공방(클론 돌리)』이 있다

허수학구의 탐색을 행하는 전문 조사부대가 암약하고 있어서, 허수학구의 수수께끼에 다가가는 자는 누구든지 납치해 정보 수집을 위해 고문을 받는다

허수학구에서는 불로불사의 연구가 완성되어 있고 그 결과 샘플이 츠쿠요미 코모에이다.

죽지만 않았다면 얼마나 중환자여도 되살려낼수있는 개구리 얼굴의 의사가 있다.

등이 있다. 도시전설 외에도 7대 불가사의니 괴담이니 하는 식으로 100에서 200개에 이르는 수많은 패턴이 있으나 최근들어서 제 7학구를 위주로 새로운 괴담이랄까 소문이 증가했다.

[제 7 학구를 돌아다니는 요괴고양이.]


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시간때우기로 심심할때마다 쓰는 글입니다.
퀄리티보단 망상을 위주로 짜올리려 합니다.
즉 간단히 말해서 독자를 위한거보단 자기 만족일수도있습니다.

뭐 심심한 분은 보셔도 될만합니다.

아마.


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괴이 D&D 버젼.


부의 감정이 일정량 이상 고이고 특정 조건들이 완료되면 [괴이]란 것들이 생성된다. 이것들은 독살스러운 검보라색을 틔고 있으며 그 형태는 기본적으로 부정형, 가끔 사람의 상반신같은 형태를 취한것도 있으나 이들은 끊임 없이 녹아내리는 보기에도 역겨운 생물체를 연상시킨다. 그들의 주 근원이 부의 감정이니 만큼 이 괴이들은 살아있는 것 자체가 악이라 할수있으며, 그들의 본능에 따라 끝없는 파괴 욕망을 가지고있다. 이들은 부의 감정이 약해지는 태양을 싫어하고 그로인해 낮에는 별로 활동을 안하는걸 알수있다.

갓 태어난 괴이는 기본적으로 바보다. 어느정도 바보냐면 나인볼동물정도의 바보다. 그들은 본능에 따르며 이성은 거의 없고 계획이란게 없다. 죽이고 먹고 성장하고 이동하는것. 괴이의 초반 행동 패턴이다. 가끔 어느정도 괴이가 전략을 쓰는걸 볼수있으나 원시적이고 틈이 많으니 숙련자들에겐 그닥 문제는 없다.

문제는 괴이가 성장했을때이다. 괴이들은 살아있는 생물체를 먹어치움으로 인해 자신을 성장시킨다. 먹고 먹고 먹어 성장하는 괴이는 두렵게도 [자아]란것이 슬슬 생기기 시작한다. 자아가 생긴 이들은 좀더 계획적으로 움직이고 효율적으로 사냥한다. 게다가 일정이상 크기가 되면 자기를 나누기 시작해서 본체와 분신을 만들기 시작함으로 잘못하다간 바퀴벌래만큼 번식하고 만다.

이들은 외형과는 달리 튼튼하고, 무기가 잘 안통하며 심지어 영화등등에서 자주 나오는 불이나 등등으로도 내성이 있다. 그나마 움직임이 느리다는게 다행이지만 그 엄청난 회복력을 생각할시 엄청 귀찮다. 그나마 이놈들을 물리칠만한거로는 강한 [빛] 혹은 고온의 불이나 냉기나 전격 정도이며, 총기류로 쏘기보단 그냥 소이탄으로 지역 자체를 불사르는것이 나을 편이다.

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에테르가 술식의 기반이라고 했었던 적이있다.
대부분 에테르 자체를 연료로 사용해 술식에 필요한 에너지를 지원하는 느낌이다만...

그렇다면 이 에테르는 반드시 술식으로 인해 변동, 보강 시켜야만 사용할수있는걸까? 대답은 아니다.

이 순수한 에테르 자체를 몸 속에서 짜올려 작렬 시킴으로 일순간 강화나 등등의 부가효과를 얻을수 있다.
이 형태의 사용법을 기본적으로 에테르 작렬(Ether Burst)라고 칭한다.

이 방법은 가장 단순하나 그 효과만큼 몸에 부담이 오기도 하기 때문에 별로 선호 되는 방식은 아니다. 게다가 이런 방식으로 작렬 시키기 보다는 차라리 술식을 짜올림으로 공정을 밟아 결과를 만드는것이 더 효율적임으로 그다지 쓰이지 않는 편이다. 그러나 짧은 시간에 어떤 효과가 필요하다면, 혹은 소량의 결과를 만들 정도라면 에테르 작렬을 사용하는게 오히려 연비량을 생각할시 효율적일수도 있다.

과도한 에테르 작렬은 그만큼 사용자의 몸에 부담이 가며 심하면 폐인이 될수도있기 떄문에 과도한 사용은 안하는것이 좋다.


간략하게 설명하자면 보통의 술식이 탄피에 화약을 담아 작렬 시키는 지향성이라면 에테르 작렬의 경우는 화약을 긁어모아 그냥 작렬시키는 거나 다름없다.

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에테르라는건 일단 기본적으로 가장 순수한 형테의 에너지를 말하는것이라 할수있다. 이것을 불완정하게 붕괴시킴으로 인해 여러가지 다른 형태나 속성으로 바꿀수있으며 이 자체로도 無속성의 순수 판정이 된다. 물론 술식과 같이 에테르도 객인에 따라 별의별거로 다양하게 불리는데  어떤 자들은 기(氣)라고도 하고, 마나(Mana)라고 부르는 자들도 있으며, 오드(Od) 나 오라(Aura) 라고 불리는 경우도 있고 심지어는 엑토플라즘(Ectoplasm)이라기도 한다. 하지만 어떻게 불리건 간에 일단 그 본질은 [거의 어디에나 있는 가장 순수한 형태의 미확인 에너지]라고 불리는것이 가장 올바를 것이다. 실제로 보통 이 에테르를 보는것은 거의 무리며, [감각]적으로 움직이는 자들이 대다수인 상황이다.
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Junk - Prologue

소설/┗ JUNK 2009/12/12 10:42 |

구름한점 없는 푸른 하늘 아래.
활활 타오르는 태양에 가열된 학교의 옥상.

---그곳은 전장이였다.
어떤 사람은 건조된 오징어처럼 바닥에 달라붙은 채로.
어떤 사람은 부자연스럽게 벽에 기대어서.
또 어떤자는 손에 쇠파이프를 잡은채로 앉아있다.

이미 정오를 한참 지난지 한참임에도 불구하고.
쓰러져있었다. 다들 쓰러져있었다. 죽은듯이 미동도 안하며 쓰러져있었다.
아니 이미 죽었을지도 모르지. 숨소리 하나 들리지 않았으니.

다만...

"드르---------러어엉-----!!"
짐승의 표효처럼 들리는 코골이와...

"까드드드드드드드득"
칠판을 못으로 긁는듯한 이가는 소리.

그리고...

땡그랑.
손에 들린 쇠파이프가 손에서 미끄러져 소리를 낸다.
그것을 잡고있던 청년은 이내 흔들 거리더니 쿵 하는 소리와 함께 큰 대자로 뒤로 넘어진다.

"끝났군. 하하. 정말 미친짓였다고."
꿈틀꿈틀, 미친듯이 경련하는 전신의 근육의 호소를 느끼면서도 입에 미소를 띄우는 청년.
다행히도 서늘한 바람이 솔솔 불어서인지 내리쬐는 태양에 비해 그다지 기온이 높지 않다.
땀 흘린 옷이 기분나쁘게 피부에 들러붙었으나 지금은 그거마져도 신경쓰이지 않는다.

이곳은 전장. 하지만 지금은 짧은, 정말 한순간의 휴식.
하늘을 바라보며 청년 강시현은 쓴웃음을 띄운채로 눈을 감는다.
그런 그의 옆에서 가벼운 발소리와 함께 기분좋은 미성이 귓가로 파고든다.

"어머? 그럼 왜 도망가지 않은거야? 너라면 이렇게 되기 전에 충분히 도망칠수있었을텐데?"

"농담이지?"

비아냥 거리듯 대답을 하자 목소리의 주인은 '응' 라고 하며 쿡쿡 웃는다.
쓸데없이 요염한 목소리에 한숨을 내쉬며 시현은 눈을 감는다.
잠시 그렇게 기분좋게 누워있자 그의 가슴위로 뭔가 올라타는 감촉이 느껴진다.

"어이. 무겁다고?"

"후후. 숙녀에게 그런 말은 레드카드야?"

"어짜피 퇴장시켜주지도 않을텐데 뭐 어때?"

실눈을 뜨고 자신의 가슴위로 시선을 보내자,  유쾌한듯이 혹은 기분좋은듯이 꼬리를 살랑이는 그녀와 시선이 마주친다.

균형잡히고 유연한 신체, 반짝이는 눈, 요염한 검은색의 머리... 묘사만 들으면 미녀로 들리지만 몸위로 올라탄 상대가 고양이여선 색기도 뭣도 없다.

'뭐 본인에게 말하면 맞겠지만...'

"그래서 정말 후회안하겠어? 지금이라면 아직 늦지는 않았는데?"

가르릉 하고 속삭이듯 말하는 그녀를 잠시 보다가 나직히 쓴웃음을 지으며 시현은 하늘을 다시 쳐다본다. 잠시 그렇게 흘러가는 구름을 쳐다본 뒤 그는

 "너랑 만난뒤 고생이란 고생은 피똥쌀만큼 했지만, 뭐 아무렴 어떠겠어. 저어 물건너 나라의 각종 미연시들이라든가-죽음을 보는 놈이라던가 몸이 검으로 된 놈이라던가 트럭에 치인 놈들이라던가, 혹은 우리나라에 범람하는 한강에서 뛰어내리는 놈들을 보면. 아무래도 이쪽 지방에는 고등학생에게 내려지는 무슨 저주라도 있는 모양이거든? 진정한 고등학생이 되려거든 이상한 일을 하나씩은 겪어라! 같은. 그게 성배전쟁이든, 사도와 싸우는 일이든, 이계에서 깽판치는 일이든."

크큭하고 나직히 웃으면서 한손을 들어 그녀의 머리를 쓰다듬으며 부드러운 털의 촉감을 느끼며 마지막 말을 고했다

"그러니 이미 이렇게 휘말린거 지옥의 밑바닥까지라도 같이 가줄태니 걱정 말라고."

"그래."

살며시 꼬리가 얼굴을 쓰다듬는 감촉. 고개는 돌렸지만 왠지 기쁜듯한 소리. 그런 그녀의 소리를 들으며 시현은 한번더 키킥 웃은뒤

"뭐 일단 한숨 잘태니까 시간되면 깨워달라고?"

"날 대체 뭘로 아는거야... 2시간이면 됐지?"

충분해. 라고 대답한 시현은 곧바로 덮쳐오는 수마에 저항하지 않고 의식을 놓았다.

Prologue End

 

 

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설정: 술식

비노베/┗설정 2009/12/11 18:35 |

보통 이능을 행사하기 위해서 필요한건 3가지가 있다.

1) 형태를 부여하는 이미지.
2) 그 형태를 실천할 연료(에너지).
3) 그리고 그것에 지향성을 부여할 언어.

이것이 가장 단순하게 분석했을시 나오는 3가지 구성요소다.
집단이나 개개인에 따라 그 종합의 '술식'을 뭐라 부를지는 다르나 그 모든것을 근본적으로 분석해버리면 위의 3가지로 나뉘게 된다.
서양사람들이 보통 생각하는 '마법', 동양인들이 자주 말하는 '음양도' 등등도 결국은 이미지, 연료, 언어 세가지가 중요 요소다.

통칭이 어떻건간에 일단 기본적으로 공통적인 것들을 여기서 살펴보도록 하자.

어떤 결과를 원하려 할시 그 소유자는 그 행위를 의식적으로든 무의식적으로든 [이미지] 하게 된다. 이 이미지는 그 결과를 만들기 위한 기본 토대, 혹은 껍질이 된다고 할수있다.

이미지가 설립되었다면 다음은 그 이미지로 만들어진 껍질 안에 그것을 위한 [연료]를 채우는거다. 연료의 경우 또한 사람들마다 개개인의 차이가 있지만 그것은 나중에 알아보기로 한다.

이렇게 [이미지]로 '골격'을 잡고 [연료]로 '내용'을 채운뒤 어떻게 해야할까? 현실을 비틀고 자신의 이상을 억눌러 그것을 진짜로 만들면 되는것이다. 이 방식으로 가장 간단한 방법은 바로 [말]이다.

사람의 말은 힘을 가진다고 한다. 인간이 모두 사용할수있는 마법은 언어라고 고대로부터 말해져 왔다. 말로 인해 어떤 결과가 세계에 각인된다. '너'와 '나'가 존제하고 '우리'랑 '그들'이 구분된다. 그렇기 떄문에 술식에도 결과를 완성시키기 위해 [말]이 필요한건 어찌보면 당연한 일이다.

이미지로 채운 탄피에 연료라는 화약을 가득 채운뒤 말로 세부점들을 조절한다. 총신을 만들어 지향성을 부여하고 해머를 당겨 탄환을 장전한뒤 목표를 지정해서 방아쇠를 당긴다. 그리고 그렇게 작렬된 연료는 이미지를 사출해 현실에 술식의 결과를 만들어내는것이다.

방금 본거와 같이 술식을 총에 비유하고 그것을 참고로 생각할시, 당연히 다른 무엇보다 술식에 영향을 가장 미칠만하것은 위의 3가지중에서 에테르(연료)의 양과 이미지의 정확성이라 할수있다. 탄환의 재질이 되는 [이미지] 그리고 그것의 파워를 조절하는 [연료] 총으로 비유하면 어떤 탄환이냐, 그리고 어떤 구경이냐라는것과 같다.
즉 같은 [언어]를 외친다 해도 에테르의 양과 이미지의 확고함으로 차이가 나는것이다.


인간은 지금까지 수많은 방식으로 이 기본적인 3방식을 개발해왔으며 마치 총기들의 다양성과 같이 술식의 방식도 다양해졌다. 그리고 그들은 그 방법을 자기들의 [유파]안에서만 논의하고 개발해나감으로 인해 현대에 와선 완전히 다른 학파들로 되어버렸다.
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말안듣고 무개념 플래이어들에 짜증난 DM이 사용할만한 NPC
순진해보이고 귀엽고 무해해보이는 외향과는 달리
충격과 공포가 가능한지라, 짜증나는 플래이어들을 죽여버리는덴 최적화가 되어있는 NPC.

시험해보니 대충 라지까지의 크리쳐는 99% 순살.

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지금까지 이 귀여운 토끼로 인해 얼마나의 용감한바보같은 용자들이 쓰러졌는지 모릅니다.
첫눈에 보기엔 그냥 귀엽고 온순한 하얀 토끼같은 이 생물체는 다른 토끼랑 다를바가 없습니다.
들판에 풀어놓으면 다른 토끼들과 섞여서 풀이나 등등을 오물거리며 시간을 때우죠.
그러나 습격을 당하거나 할시 이 토끼는 그 두려운 면모를 보여줍니다.



토끼가 나타났다!




충격과 공포의 토끼

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